26ส.ค./22

เหตุผลที่ดีที่สุดในการเรียนรู้โป๊กเกอร์

ผู้สังเกตการณ์ตามวัตถุประสงค์จะยอมรับว่าโป๊กเกอร์เป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก นอกเหนือจากแบล็คแจ็ค รูเล็ต และเท็กซัสโฮลเด็มที่ได้รับความนิยม โป๊กเกอร์ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ ไม่น่าแปลกใจเลยที่การแข่งขันโปกเกอร์เป็นเรื่องปกติทั่วโลก ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงจำนวนมากได้แข่งขันกับผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่มีทักษะความสามารถคนอื่นๆ

หนึ่งในทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์ยอดนิยมเหล่านี้คือ World Series of Poker WSP จัดขึ้นทุกปีในลาสเวกัสและ Big-12 Connecial จัดงานที่นั่นทุกปี WSOP The World Series of Poker ถือเป็นบททดสอบที่ดีที่สุดของโป๊กเกอร์ “World Series of Poker” ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่ขึ้นมากสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์จำนวนน้อย ผู้เล่นเหล่านี้มีโอกาสแข่งขันกับผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่เก่งที่สุดจากทั่วโลก กิจกรรมนี้มีเว้นที่อนุญาตให้นักพนันวางเดิมพันก่อนเริ่มเกม

โป๊กเกอร์แลกเปลี่ยนเดิมพันเป็นหนึ่งในเกมคาสิโนที่ต้องการ Betting Exchange Poker คือการแลกเปลี่ยนการเดิมพันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เช่นเดียวกับลูกค้าของมูลนิธิการกุศล Betting Exchange Betting Exchange Poker เป็นโปรโตคอลการแลกเปลี่ยนที่นักพนันเดิมพันในลีกฟุตบอลอาชีพด้วยอัตราต่อรองที่แตกต่างกันซึ่งมีระดับการสนับสนุนที่แตกต่างกัน ผู้พัฒนาโป๊กเกอร์แลกเปลี่ยนเดิมพัน Andrew Green ได้สร้างเกมนี้ขึ้นมา เกมดังกล่าวเป็นการผสมผสานระหว่างเกมไพ่ยอดนิยมอีกเกมหนึ่ง บาคาร่า ที่มีองค์ประกอบของคณิตศาสตร์และสถิติ

โป๊กเกอร์เป็นเกมที่มีความแตกต่าง ไม่เหมือนกับเกมไพ่อื่นๆ โป๊กเกอร์เกี่ยวข้องกับทั้งโชคและกลยุทธ์ นี่คือเหตุผลที่โป๊กเกอร์กลายเป็นประเพณีและทำไมการแข่งขันโป๊กเกอร์จึงเป็นที่นิยม ต้นกำเนิดที่แท้จริงของเกมโป๊กเกอร์นั้นไม่แน่นอน ส่วนใหญ่เชื่อว่าโป๊กเกอร์ถือกำเนิดขึ้นในจามาลในศตวรรษที่สิบเก้า หลายคนบอกว่าโป๊กเกอร์มีต้นกำเนิดมาจากโรเลวิตซ์เวตในดินแดนยุโรปตะวันออกในยุคกลาง และคนอื่นๆ เชื่อว่าโป๊กเกอร์ถือกำเนิดขึ้นในนิวออร์ลีนส์ในศตวรรษที่ยี่สิบสาม ไม่ว่าโป๊กเกอร์จะถือกำเนิดขึ้นที่ไหนก็ตาม ชื่อสมัยใหม่ของมันคือ “โป๊กเกอร์”

โป๊กเกอร์สมัยใหม่เป็นส่วนหนึ่งของโลกแห่งการพนันตั้งแต่กลางศตวรรษที่ยี่สิบ เกมดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นในสหรัฐอเมริกาอันเป็นผลมาจากห้องโถงและห้องเต้นรำที่วัยรุ่นและผู้ใหญ่มักเข้าร่วม เมื่อเวลาผ่านไป ผู้คนเริ่มให้ความสนใจในการเล่นโป๊กเกอร์มากขึ้น และในปี 1969 การแข่งขันโป๊กเกอร์ที่จริงจังครั้งแรกก็เกิดขึ้น

ทัวร์นาเมนต์นี้จัดขึ้นโดยเจ้าของ Montego Bay Resort ในลาสเวกัส และมอบเงินรางวัลรวม 75,000 ดอลลาร์ ผู้คนมาจากทั่วทุกมุมโลกมาที่แห่งนี้เพื่อเล่นโป๊กเกอร์ และพวกเขาได้สร้างเทิร์นโอเวอร์ที่ค่อนข้างใหญ่ การเติบโตอีกประการหนึ่งของโป๊กเกอร์เกิดขึ้นในด้านการตลาดตั้งแต่ทศวรรษที่หกเป็นต้นมา การบันทึกการแข่งขันโป๊กเกอร์ครั้งแรกคือการสอบถามหนังสือพิมพ์ของสหราชอาณาจักรในการแข่งขันชิงแชมป์โป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ของโป๊กเกอร์ในปี 1970 ที่มีมูลค่าสูงถึงแสนดอลลาร์

ไม่กี่ปีต่อมา ความเชื่อทั่วไปเกี่ยวกับโป๊กเกอร์คือเล่นโดยผู้ที่มีเงินจำนวนมากและคนไม่มีเงิน ซึ่งเป็นคำกล่าวที่ค่อนข้างน่าหัวเราะ โป๊กเกอร์เล่นโดยผู้ที่มีความรู้และทักษะที่เหลือเชื่อ หนึ่งในการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดในเท็กซัส โฮลเด็มเกิดขึ้นเมื่อโทรทัศน์เข้ามาเกี่ยวข้อง ตั้งแต่ครั้งแรกที่Star Pokerchances เกิดขึ้นในปี 1970 Texas Holdementlemen ได้รับความนิยมอย่างมากจากครอบครัว คนดัง และชนชั้นสูง

ไม่กี่ปีต่อมา นักบัญชีจากเทนเนสซีชื่อ Chris Moneymaker ชนะรางวัล Texas Holdem 1,000,000 ดอลลาร์ในปี 2546 ชัยชนะครั้งนี้กระตุ้นให้ผู้คนเรียนรู้โป๊กเกอร์ และประมาณ 10 ปีหลังจากนั้น WPT ก็กลายเป็นชื่อที่คุ้นเคย วันนี้ Texas Holdem เป็นเกมโป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และเกมไพ่อันดับหนึ่งคือ BlackJack

03ก.ค./22

มันถึงเวลาที่จะทบทวนอดีต

ตัวละครที่ติดอยู่ในห่วงเวลาไม่ได้เป็นแนวคิดใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมเช่นขอบของวันพรุ่งนี้หรือแม้แต่เขตข้อมูลที่ได้รับการสํารวจหัวข้อ–เกมเดียวกันจากแอนนาพูลแบบโต้ตอบ อย่างไรก็ตามสำนักพิมพ์และนักพัฒนาหลุยส์อันโตนิโอได้นำบางสิ่งบางอย่างที่ไม่ซ้ำกันสำหรับคุณใน 12 นาทีโดยการควบคุมชะตากรรมของตัวละครทั้งหมดในมือมันเป็นเรื่องยากที่จะเจาะลึกเข้าไปในเรื่องราวโดยไม่ทำลายอะไรแต่หลักฐานหลักคือ ตัวละครของคุณจะติดอยู่ในวัฏจักรของเวลาเมื่อตํารวจปรากฏตัวขึ้นในห้องพักของคุณกล่าวหาว่าภรรยาของคุณถูกฆาตกรรมและยังคงเคาะคุณลง แล้ววงจรโดยอัตโนมัติซ้ำตัวละครของคุณเป็นเพียงตัวละครที่มีหน่วยความจำสำหรับรอบก่อนหน้านี้จะช่วยให้คุณมีข้อได้เปรียบที่สำคัญกว่าตำรวจและภรรยา มันขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้ความรู้ที่คุณสะสมเพื่อเปลี่ยนผล เมื่อเวลาผ่านไปแต่ละรอบของการเล่าเรื่องจะค่อยๆปรากฏขึ้นและสามีจะทำทุกอย่างเพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

แม้ว่าเรื่องราวจะเริ่มต้นง่ายสิ่งที่เริ่มเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วเป็นเกมไป เป็นเกมที่เริ่มต้นด้วยเงาสัญลักษณ์พรมแสดงให้เห็นถึงความลึกลับในอนาคตและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น แต่มันไม่เพียงพอที่จะเตรียมความพร้อมสำหรับการพัฒนาที่น่าตกใจ ทั้งสามตัวละครหลักถูกพากย์โดยนักแสดงเจมส์แม็คคาร์ทวีเดซี่เรดลีย์และวิลเลียมดัฟฟ์ทั้งหมดที่มีประสิทธิภาพที่โดดเด่นเป็นตัวละครหลักของพวกเขา มันยังคงทำให้ฉันสับสนเมื่อพิจารณาจากทุกด้านของเรื่องและวิธีการที่พวกเขาบันทึกเส้น แม้ว่า 12 นาทีไม่ต้องใช้ทักษะมากเกมไม่มีคำแนะนำสำหรับสิ่งที่คุณจะทำต่อไป คุณมีเป้าหมายที่จะอยู่รอดและทำลายวงจร ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ เมื่อเล่นเกมมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะใช้วิธีการทดลองและข้อผิดพลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะคุณไม่มีอะไรจะเสียและคุณสามารถพยายามอีกครั้งในรอบต่อไป ฉันมักจะพบว่าตัวเองพยายามสิ่งที่ไร้สาระและโง่เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นมันชัดเจนว่าเกมไม่ได้รางวัลฉัน นี้นำไปสู่วงจรของความล้มเหลวนับไม่ถ้วนเพราะความคืบหน้าของฉันถูกหยุดมากกว่าหนึ่งครั้ง ขอบคุณพระเจ้าที่อพาร์ทเมนท์มีเพียงสามห้องที่ช่วยให้กระบวนการทั้งหมด เกมยังเยาะเย้ยความไม่รู้ของฉันหลายครั้งโดยให้ความรู้สึกที่ผิดพลาดของความสำเร็จ มันเป็นเพียงเมื่อคุณเริ่มคิดว่าคุณได้เปิดพล็อตทั้งหมดและถึงเส้นชัยที่ 12 นาทีดึงคุณกลับโดยให้คุณมีคำถามมากกว่าคำตอบ

สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนจากจุดเริ่มต้นคือไม่มีวิธีที่ถูกกว่าที่จะชนะ ตัวอย่างเช่นการโทรฉุกเฉินหรือออกจากอพาร์ทเมนท์ก็ไม่ทำงาน ในความเป็นจริงออกจากอพาร์ทเมนท์เป็นเหมือนปุ่มรีเซ็ตวงจรซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่จะลองกลยุทธ์ที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องผ่านวงจรทั้งหมด เวลายังทำหน้าที่เป็นช่างในเกม คุณสามารถหยุดในเวลาใดๆเพื่อตรวจสอบว่ามีเวลาเหลือในห่วงปัจจุบัน เพื่อให้บรรลุสิ่งเดียวกันโดยไม่ต้องรบกวนเกม หลังจากเพียงไม่กี่นาทีคุณจะเห็นหลายคู่มือการเดินทางออกซึ่งจะทำให้เกมของคุณง่ายขึ้น

อย่างไรก็ตามผมขอแนะนำให้คุณเล่นด้วยตัวคุณเองไม่ว่าสิ่งที่หมดหวัง ทั้งวงจรและการค้นหาเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์และในที่สุดก็พบว่าตัวเองเป็นที่น่าพอใจมาก ฉันรอคอยที่จะเห็นหลุมกระต่ายลึกแค่ไหนจนกว่าเครดิตสุดท้ายเริ่มกลิ้ง มันเอาฉันประมาณเก้าชั่วโมงเพื่อเอาชนะเกมเมื่อฉันได้รับผ่านเกมแรกของฉันแต่มันอาจจะลดลงถ้าฉันให้ความสนใจกับคำแนะนำที่ละเอียดอ่อนของเกมก่อนหน้านี้ เกือบทุกการสนทนาหรือวัตถุในอพาร์ทเมนท์ของคุณสามารถให้ข้อมูลที่มีคุณค่า แม้แต่รายละเอียดที่เล็กที่สุดก็น่าสนใจ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้คนจะถามคำถามมากมายว่าเกมจะเสร็จสมบูรณ์ใน 12 นาที ขอโทษที่ทำให้คุณผิดหวังกับนักวิ่งความเร็วแต่คำตอบที่ง่ายคือไม่ธรรมชาติของเกมต้องใช้จำนวนน้อยที่สุดของรอบซึ่งไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ ถ้าคุณเชื่อว่าคุณมีคำตอบทั้งหมดสามีของคุณจะไม่ทำมัน นอกจากนี้ตัวเลือกการสนทนาใหม่และการเข้าถึงรายการบางอย่างจะเปิดเฉพาะหลังจากเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงในห่วงก่อนเรียก ดังนั้นถ้าคุณไม่เข้าใจสิ่งที่คุณกำลังทำและสิ่งที่เกิดขึ้นมันไม่ได้ช่วยให้คุณเพียงแค่รายการเฉพาะในสินค้าคงคลังของคุณ